Estudio de IA · Desde 2024 · Todo el mundo

Soñado por máquinas. Dirigido por humanos.

Hacemos cine e imagen con inteligencia artificial.

Marca · Producto · Social · Moda · Música

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Cap. 01El Proyeccionista

Hay una habitación detrás de cada pantalla. Trabajamos dentro, y lo que sale parece salido de una cámara.

Cap. 02El Reel

Trabajos seleccionados

  1. 01Producto · UGC

    Sneakers UGC

    Seis creadores, seis cocinas, seis móviles. Ninguno existe, y el rodaje entero duró una tarde.

  2. 02Motion · Publicidad

    Sneakers Motion

    Un anuncio montado enteramente a base de movimiento — sin cámara, sin plató, sin producto sobre un plato giratorio.

  3. 03Moda · UGC

    Aura Perfume

    Una pieza de perfumería con una cara que se puede volver a contratar para la próxima campaña, y para la siguiente.

  4. 04Ciencia ficción · Cortometraje

    Nexus Rift

    Un corto de ciencia ficción con una ciudad, cuatro climas y un presupuesto que nunca salió de la sala.

  5. 05Fantasía · Tráiler

    Krakamar

    El tráiler de una fantasía que aún no tiene película detrás — el look se construyó antes de vender el guion.

  6. 06Terror · Spot

    Zombie Run

    Treinta segundos de terror sin equipo, sin sangre y sin permiso para cortar la calle.

  7. 07Acción · Corto

    Samurai Man

    Coreografía, continuidad y una misma cara sostenida en once planos y dos esquemas de luz.

  8. 08Neo-noir · Visual

    Cyberpunk

    Un look neo-noir construido como modelo reutilizable: la misma lluvia cae en cada plano que hacemos después.

  9. 09Música · Videoclip

    Nocturne

    Un videoclip montado primero al tema, y luego etalonado hasta que la imagen también sonara así.

  10. 10Moda · Publicidad

    Opera Oil

    Una pieza de moda con un vestuario que se diseñó, se vistió y se iluminó la misma tarde.

  11. 11Producto · Spot

    Protein

    Un vídeo de producto sin carpa de luz, sin macro y sin segunda toma — tres sabores en una sola pasada.

  12. 12Moda · Social

    Eyewear

    Doce montajes verticales para social de pago, con un solo look y una sola cara, entregados en un día.

Cap. 03Fotogramas

Cuarenta y dos fotogramas que nunca ocurrieron

Cada fotograma generado, etalonado y acabado en casa. Sin localización. Sin equipo. Sin segunda toma.

Cap. 04El Oficio

Seis disciplinas.
Una sola mirada.

El objetivo sigue intacto: posicionar un producto de culto, presentar una fragancia o dotar de alma a un espacio antes de que abra sus puertas. La respuesta tampoco ha cambiado: un concepto sólido, criterio estético y cientos de decisiones visuales que ningún modelo toma por sí solo. La tecnología ejecuta; el criterio dirige.

Lo que ha desaparecido es la fricción: semanas de permisos, logística desmedida y rodajes inflados. Cada recurso deja de perderse en la infraestructura para concentrarse donde realmente importa: en la textura de la luz, el peso del plano y el impacto de la historia.

  • 01

    Cine y Movimiento

    Publicidad, tráilers, videoclips, cabeceras. Escrito, guionizado, generado, etalonado y montado en casa — del concepto al máster de entrega.

    Spots · Tráilers · Música · Cabeceras

  • 02

    Imagen y Campaña

    Editorial, key art, lookbooks, producto. Campañas enteras rodadas sin plató, sin permiso y sin billete de avión — en cualquier ciudad que haya existido.

    Key art · Moda · Producto · Editorial

  • 03

    Mundos y Personajes

    Caras, vestuarios y ciudades consistentes en toda una campaña. Construimos el modelo, la biblia y las reglas para que el episodio nueve case con el uno.

    Casting · Continuidad · Worldbuilding

  • 04

    Pipelines para Marcas

    Tu equipo, nuestra sala de máquinas. Flujos a medida, looks entrenados y kits de entrega para que una marca siga soñando cuando nos vayamos.

    Flujos · Formación · Retainer

  • 05

    Comercios y Empresas

    La panadería, la clínica, el taller, la inmobiliaria. Vídeos de escaparate, explicativos de servicio y spots locales, por lo que costaba un fotógrafo una tarde.

    Retail · Hostelería · Servicios · Local

  • 06

    Producto y UGC

    Vídeos de producto que nunca vieron una carpa de luz, y clips estilo creador con las caras, los móviles y las cocinas en las que se supone que se grabaron. En vertical, y montados para el feed.

    Producto · UGC · Vertical · Social de pago

Cap. 05El Proceso

Cómo trabajamos

  1. 01

    Briefing y Look

    Tú traes el problema. Nosotros, referencias, una lista de ópticas y un guion de color. No se genera nada hasta que la pieza existe sobre el papel.

  2. 02

    Previs y Casting

    Storyboards, caras, vestuario, localizaciones — todo renderizado, todo revisable. Das el visto bueno a los planos exactos antes de renderizar un solo segundo.

  3. 03

    Generación

    La sala de máquinas. Plano a plano, toma a toma, con la continuidad bloqueada y una persona decidiendo todo lo que importa.

  4. 04

    Etalonaje y Montaje

    Montaje, sonido, color, grano, acabado. Sale de aquí pareciendo que salió de una cámara — porque es el único listón que merece la pena.

Cap. 06La Persona

Martín Martos Guterman

Martín Martos Guterman

Director · Dreaming with Robots

Veinte años en el sector audiovisual — montando, dirigiendo y acabando piezas de otros a horas intempestivas. Las herramientas han cambiado muchísimo en los dos últimos años. El oficio no.

Dreaming with Robots somos las máquinas que he ido enseñando y yo. Si acabamos trabajando juntos, soy quien coge el teléfono.

Cap. 07Suben los Créditos

¿Tienes algo que merezca soñarse?

dreamingwithrobots@gmail.com

Cap. 07 · plató 1 de 1 — empuja las letras, gira el dial